与此同时,MPEG压缩标准得到推广应用。已开始把活动影视图像的MPEG压缩标准推广用于数字卫星广播、高清晰电视、数字录象机以及网络环境下的电视点播(VOD)、DVD等各方面。
虚拟现实(Virtual reality)技术正向各个应用领域开拓。虚拟现实技术是在计算机系统环境下,集视、听、说、触动等多种感觉器官的功能于一体的仿真综合体技术。利用虚拟现实技术,推广应用到各个领域,带动各领域实现可视仿真,这一发展趋势在美国特别明显。1994年美国几所大学公开发表了视听实验的示范成果。
现在多媒体技术及应用正在向更深层次发展。下一代用户界面,基于内容的多媒体信息检索,保证服务质量的多媒体全光通信网,基于高速互联网的新一代分布式多媒体信息系统等等,多媒体技术和它的应用正在迅速发展,新的技术、新的应用、新的系统不断涌现。从多媒体应用方面看,有以下几个发展趋势:
(1)从单个PC用户环境转向多用户环境和个性化用户环境。
(1)从集中式、局部环境转向分布式、远程环境。
(3)从专用平台和系统有关的解决方案转向开放性、可移植的解决方案。
(4)多媒体通信从单向通信转向双向通信。
(5)从被动的、简单的交互方式转向主动的高级的交互方式。
(6)从改造原有的应用转向建立新的应用。
(7)多媒体技术越来越多地应用于生产,协同工作、生产过程可视化等将换来生产率的提高。
(8)多媒体技术也将越来越多地应用于生活和消费,新的多媒体消费产品和应用将不断涌现。
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